多項(xiàng)選擇題在UE 中,哪些不是藍(lán)圖類(Bl uepri ntCl ass)()?

A.一種顏色調(diào)整工具
B.用于創(chuàng)建虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)的工具
C.一種可視化編程類別
D.用于編輯材質(zhì)的工具


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1.多項(xiàng)選擇題在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)可能影響到場景的整體視覺效果()?

A.光照參數(shù)
B.材質(zhì)參數(shù)
C.環(huán)境光遮蔽
D.攝像機(jī)焦距

2.多項(xiàng)選擇題BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?

A.盒體
B.錐體
C.球體
D.樓梯

3.多項(xiàng)選擇題關(guān)于UE 中的藍(lán)圖系統(tǒng),下列說明錯(cuò)誤的是什么()?

A.編寫編譯型代碼。
B.創(chuàng)建游戲邏輯和交互。
C.繪制3D 模型。
D.生成紋理貼圖。

4.多項(xiàng)選擇題地形編輯器的作用是()。

A.創(chuàng)建地形
B.修改地形
C.編輯植被
D.制作山體

5.多項(xiàng)選擇題在渲染設(shè)置中,以下哪些選項(xiàng)不可能影響到場景的光照效果()?

A.環(huán)境光遮蔽
B.紋理貼圖
C.物理模擬效果
D.粒子系統(tǒng)