問答題什么叫虛擬現(xiàn)實技術(shù)和可視化?
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
2.單項選擇題以下哪一項不是計算機圖形學(xué)的研究內(nèi)容()
A.圖形硬件
B.計算機動畫
C.光柵圖形生成算法
D.圖像壓縮算法
3.單項選擇題計算機圖形標準是指系統(tǒng)中各界面之間進行數(shù)據(jù)交換的接口標準、語言連接規(guī)范及應(yīng)用程序接口API等,以下選項中,哪一個不屬于圖形標準的分類()
A.GKS
B.CGA
C.IGES
D.OpenGL
4.單項選擇題投影變換中,下列哪一項不是投影的要素()
A.投影對象
B.坐標系
C.投影面
D.投影線
5.單項選擇題區(qū)域細分算法是在()空間中實現(xiàn)的。
A.圖像
B.對象
C.實體
D.三維
最新試題
根據(jù)視圖所在的平面建立的坐標系為()。
題型:單項選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:單項選擇題
折射光是光線會進入透明物體,在推導(dǎo)的計算公式中,包含相對折射率,折射光在從物體出來時,公式中相對折射率應(yīng)該如何變化?()
題型:單項選擇題
場景圖中的具體變換實現(xiàn)時,使用棧而不是按原來的邏輯進入變換乘以局部變換矩陣,返回時乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項選擇題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個工作由()完成。
題型:單項選擇題
刻畫曲線曲面性質(zhì)的兩個重要量是()。
題型:多項選擇題
景深效果是因為空間同一點沿不同的光路會在像平面產(chǎn)生不同的像,產(chǎn)生不同像的原因是什么?()
題型:單項選擇題
光線投射算法中,從眼睛發(fā)出的光線所交得的某最近物體上的點的顏色決定于()。
題型:多項選擇題
變換矩陣為3*3矩陣,第一行120,第二行010,第三行001,則該矩陣的變換解釋為()。
題型:單項選擇題
陰影光線的實質(zhì)是從光線與最近物體交點出發(fā),向光源發(fā)出一條光線,看是否被其他物體遮擋。
題型:判斷題