單項(xiàng)選擇題計(jì)算機(jī)圖形標(biāo)準(zhǔn)是指系統(tǒng)中各界面之間進(jìn)行數(shù)據(jù)交換的接口標(biāo)準(zhǔn)、語(yǔ)言連接規(guī)范及應(yīng)用程序接口API等,以下選項(xiàng)中,哪一個(gè)不屬于圖形標(biāo)準(zhǔn)的分類()
A.GKS
B.CGA
C.IGES
D.OpenGL
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1.單項(xiàng)選擇題投影變換中,下列哪一項(xiàng)不是投影的要素()
A.投影對(duì)象
B.坐標(biāo)系
C.投影面
D.投影線
2.單項(xiàng)選擇題區(qū)域細(xì)分算法是在()空間中實(shí)現(xiàn)的。
A.圖像
B.對(duì)象
C.實(shí)體
D.三維
3.單項(xiàng)選擇題Coons曲面是()年提出的。
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
4.單項(xiàng)選擇題Bezier曲線是()年提出的。
A.1961
B.1962
C.1963
D.1964
5.單項(xiàng)選擇題以下列出的四種顯示器中,哪一種和其他三種類型不同()
A.陰極射線管顯示器
B.液晶顯示器
C.等離子顯示器
D.激光顯示器
最新試題
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
題型:多項(xiàng)選擇題
圓的多邊形迫近法的基本思想是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
光線跟蹤算法的設(shè)計(jì)與實(shí)際的物理過(guò)程完全一樣。
題型:判斷題
一致超采樣更適合解決重復(fù)紋理問(wèn)題,而不是邊緣鋸齒。
題型:判斷題
區(qū)域是指已經(jīng)表示成點(diǎn)陣形式的像素集合,在光柵圖形中,區(qū)域可采用哪種形式進(jìn)行描述?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在描述人體及機(jī)器人骨架結(jié)構(gòu)時(shí),通常將什么部位作為根結(jié)點(diǎn)?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
人眼中的錐狀體一般有幾種?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫(huà)、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
題型:判斷題
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。
題型:多項(xiàng)選擇題
在PHONG模型中入射光和漫反射系數(shù)分別是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題