A.12
B.24
C.16
D.32
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老式電影膠片是由一幅幅靜態(tài)的照片組成,之所以能夠讓觀眾看到連續(xù)的影片,是因?yàn)槿说模ǎ┰怼?br />
A.幻覺
B.視網(wǎng)膜成像
C.視覺暫留
D.神經(jīng)反射
A.swf
B.flv
C.fla
D.avi
A.打開fla文件則自動(dòng)播放文件
B.fla文件一旦保存無法再次修改動(dòng)畫中的效果
C.fla文件保留動(dòng)畫中的圖層等原始編輯信息
D.fla和swf文件相比所占磁盤空間相對(duì)較小
A.swf
B.flv
C.fla
D.avi
小明想給自己繪制的球體填充顏色,需要使用()工具。
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對(duì)象。
若要通過拖動(dòng)方式復(fù)制幀,可在時(shí)間軸中選中要復(fù)制的幀,按住()鍵將其拖動(dòng)到要目標(biāo)位置。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個(gè)()或?qū)嵗谩薄?/p>