A、12
B、24
C、25
D、100
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A、扭腰
B、轉(zhuǎn)面
C、抬腿
D、抬手
A、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的服飾特點
B、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的造型結(jié)構(gòu)特點
C、除了考慮造型特點的服飾等元素,還要注意動畫角色的情緒變化特點
D、除了考慮造型特點的夸張甚至變形等元素,還要注意動畫角色的五官結(jié)構(gòu)特點
A、偏側(cè)面
B、偏正面
C、沒有偏向
D、偏下端
A、網(wǎng)絡(luò)不正常
B、網(wǎng)絡(luò)正常
C、需要磁盤清理
D、病毒攻擊
A、弧形運動
B、S形運動
C、波形運動
D、曲線運動
最新試題
Flash CS6是Flash軟件的最新版本,其功能與其他版本完全不同。
以往的動畫制作都是一張一張手工繪制出來的。
在當(dāng)前編輯的動畫窗口中,一般把動畫內(nèi)容編輯的整個區(qū)域叫做舞臺(scene)。
動畫是通過把人、物的表情、動作、變化等分段化成許多畫幅,再用攝影機連續(xù)拍攝一系列畫面,給視覺造成連續(xù)變化的圖畫。
要將電影中的所有聲音導(dǎo)出為WAV文件,可單擊文件->導(dǎo)出->導(dǎo)出影片。
動畫只能用*.swf格式發(fā)布,靜態(tài)圖只能用*.jpg格式發(fā)布。
時間軸包括“屬性”和“幀”。
Flash中的圖層可以被復(fù)制,圖層中的幀也可以被復(fù)制。
()使用選取工具調(diào)整線條時,按下什么鍵可以產(chǎn)生一個尖突節(jié)點。
在導(dǎo)出電影時,采樣率和壓縮比將顯著影響聲音的質(zhì)量和大小。壓縮比越高、采樣率越低則文件越小而音質(zhì)越差。