A.定義問題,研究問題
B.激發(fā)創(chuàng)新想法并進(jìn)行篩選
C.快速原型并迭代
D.以上都是
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A.用戶需求的期望性
B.技術(shù)實(shí)現(xiàn)的可行性
C.創(chuàng)新的價(jià)值可持續(xù)性
D.以上都是
A.ACD將用戶要作的“事”(活動(dòng))作為重點(diǎn)關(guān)注的對(duì)象
B.不能一味強(qiáng)調(diào)技術(shù)適應(yīng)人
C.UCD并非絕對(duì)正確
D.以上都是
A.確定用戶需求
B.構(gòu)建符合用戶需求的產(chǎn)品設(shè)計(jì)原型
C.運(yùn)用用戶體驗(yàn)測(cè)評(píng)來驗(yàn)證用戶需求和改進(jìn)設(shè)計(jì)
D.以上都是
A.反向需求
B.基本需求
C.魅力型需求
D.無差異需求
A.可用性,用戶體驗(yàn)
B.可用性,功能性
C.功能性,舒適性
D.舒適性,用戶體驗(yàn)
最新試題
表現(xiàn)模型越接近(),用戶就越容易了解產(chǎn)品功能、容易與之交互。
界面風(fēng)格設(shè)計(jì)主要包括()
設(shè)計(jì)原型主要包括紙?jiān)汀XURE原型、()。
()賦予萬物“感官”功能,如人類依靠視覺、聽覺、嗅覺、觸覺感知周圍環(huán)境,物體通過各種傳感器也能感知周圍環(huán)境,并且比人類感知更準(zhǔn)確范圍更廣。
交互設(shè)計(jì)首先旨在(),然后描述傳達(dá)這種行為的最有效形式。
信息架構(gòu)的設(shè)計(jì)流程中,運(yùn)營管理中產(chǎn)生的數(shù)據(jù)會(huì)回流到哪個(gè)過程?()
心理學(xué)方法常用的測(cè)量工具為美國航空航天局任務(wù)負(fù)荷指數(shù)、()。
信息架構(gòu)將“人”與()聯(lián)系起來,使信息呈現(xiàn)更明晰,獲取更容易。
用戶畫像是在用戶調(diào)研的基礎(chǔ)上通過真實(shí)有效的用戶數(shù)據(jù)抽象出的()。
高保真原型的優(yōu)點(diǎn)包括()