單項選擇題使用()工具可以準確旋轉(zhuǎn)對象。
A.Positon Snap
B.Angle snap
C.Percent Snap
D.Spinner Snap
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1.單項選擇題使用()對齊工具可以方便地將一個Box設(shè)置在圓錐的錐面上。
A.Align
B.Normal align
C.Align Camera
D.Align View
2.單項選擇題()的復(fù)制功能需要先給被復(fù)制的對象設(shè)置動畫。
A.Mirror
B.Array
C.SpaceTool
D.SnapShot
3.單項選擇題可以使用()對話框來進行精確的變換。
A.Selection Floater
B.Transform Type In
C.Preferences
D.Edit Satck
4.單項選擇題顯示/隱藏主要工具欄的快捷鍵是()。
A.Alt+3
B.Alt+1
C.Alt+4
D.Alt+6
5.單項選擇題在默認的狀態(tài)下視口的Max/MinToggle的快捷鍵是()。
A.Alt+M
B.N
C.1
D.Alt+W
最新試題
當場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設(shè)置為3*3*3,克隆復(fù)制出的對象數(shù)是()。
題型:單項選擇題
下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對象是()。
題型:單項選擇題
在動力學模擬計算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標簽。
題型:判斷題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項選擇題
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
題型:判斷題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
下列貼圖中沒有顏色調(diào)節(jié)項的是()。
題型:單項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題