單項選擇題在默認的狀態(tài)下視口的Max/MinToggle的快捷鍵是()。
A.Alt+M
B.N
C.1
D.Alt+W
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1.單項選擇題能夠?qū)崿F(xiàn)平滑十高亮功能的命令的是()。
A.Smooth+highlights
B.Smooth
C.Wire frame
D.Facets
2.單項選擇題()能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個視圖。
A.Pan
B.Arc Smooth
C.Zoom All
D.Facets
3.單項選擇題()命令用來打工擴展名是max的文件。
A.File/Merge
B.File/Open
C.File/Import
D.以上說法都不正確
4.單項選擇題在設(shè)置動畫時,按下()按鈕,表明處于動畫的記錄模式。
A.Auto
B.Create
C.Scene
D.Model
5.單項選擇題“時間控制按鈕”也可以稱之這()。
A.視口導(dǎo)航控制按鈕
B.動畫控制按鈕
C.導(dǎo)航控制按鈕
D.以上說法都不正確
最新試題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時,材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項選擇題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:單項選擇題
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
題型:單項選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
下列哪些因素會影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項選擇題
關(guān)于FFD變形器的哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
題型:填空題
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
題型:單項選擇題
球體添加剛體標簽后,下列哪些說法正確?()
題型:多項選擇題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項選擇題