單項(xiàng)選擇題()命令用來打工擴(kuò)展名是max的文件。
A.File/Merge
B.File/Open
C.File/Import
D.以上說法都不正確
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1.單項(xiàng)選擇題在設(shè)置動畫時(shí),按下()按鈕,表明處于動畫的記錄模式。
A.Auto
B.Create
C.Scene
D.Model
2.單項(xiàng)選擇題“時(shí)間控制按鈕”也可以稱之這()。
A.視口導(dǎo)航控制按鈕
B.動畫控制按鈕
C.導(dǎo)航控制按鈕
D.以上說法都不正確
3.單項(xiàng)選擇題以下工具不屬于主工具欄的是()。
A.創(chuàng)建對象
B.變換對象
C.選擇對象
D.渲染工具
4.單項(xiàng)選擇題3dsmax默認(rèn)有()個(gè)視口。
A.1
B.2
C.3
D.4
5.單項(xiàng)選擇題3ds max是()位的面向?qū)ο蟮娜S建模。
A.16
B.32
C.64
D.128
最新試題
使用MentalRay渲染器制作玻璃材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球mia_material_x應(yīng)使用預(yù)設(shè)中的屬性()。
題型:單項(xiàng)選擇題
引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
題型:填空題
當(dāng)場景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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想要對模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
題型:單項(xiàng)選擇題
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題型:單項(xiàng)選擇題
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
在動力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
題型:判斷題
如果使用了mia_materia_x材質(zhì)球,則所用渲染器應(yīng)該是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
在選擇了模型上的一些面之后,要反選模型上的面的操作是()。
題型:單項(xiàng)選擇題