單項選擇題3ds max是()位的面向對象的三維建模。
A.16
B.32
C.64
D.128
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1.單項選擇題攝像機的遠近移動是沿著()方向上移動的。
A.直線
B.曲線
C.攝像機的目標點兩點連線的直線
D.攝像機和目標點兩點連線的曲線
2.單項選擇題()特別適合設置一個物體沿另一個傾斜物體的運動。
A.世界坐標系統(tǒng)
B.視圖坐標系統(tǒng)
C.本地坐標系統(tǒng)
D.自定義坐標系統(tǒng)
3.單項選擇題()是3ds max中功能最為強大的坐標系統(tǒng)。
A.世界坐標系統(tǒng)
B.視圖坐標系統(tǒng)
C.本地坐標系統(tǒng)
D.自定義坐標系統(tǒng)
4.單項選擇題在屏幕坐標系統(tǒng)中()軸永遠處于被激活視圖的水平方向。
A.T
B.X
C.Y
Z.Z
5.單項選擇題在世界坐標系統(tǒng)中,如果要想在Left視圖上下移動長方體,需要鎖定()軸。
A.T
B.Y
C.Z
D.以上說法都不正確
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