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A.16
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D.攝像機(jī)和目標(biāo)點(diǎn)兩點(diǎn)連線的曲線
A.世界坐標(biāo)系統(tǒng)
B.視圖坐標(biāo)系統(tǒng)
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D.自定義坐標(biāo)系統(tǒng)
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最新試題
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
當(dāng)制作動(dòng)畫時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
關(guān)于FFD變形器的哪些說(shuō)法正確?()
隨機(jī)效果器中可以設(shè)置哪些變換隨機(jī)?()
如圖所示,這是哪種效果器圖標(biāo)?()
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。