單項(xiàng)選擇題()是3ds max中功能最為強(qiáng)大的坐標(biāo)系統(tǒng)。
A.世界坐標(biāo)系統(tǒng)
B.視圖坐標(biāo)系統(tǒng)
C.本地坐標(biāo)系統(tǒng)
D.自定義坐標(biāo)系統(tǒng)
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1.單項(xiàng)選擇題在屏幕坐標(biāo)系統(tǒng)中()軸永遠(yuǎn)處于被激活視圖的水平方向。
A.T
B.X
C.Y
Z.Z
2.單項(xiàng)選擇題在世界坐標(biāo)系統(tǒng)中,如果要想在Left視圖上下移動(dòng)長(zhǎng)方體,需要鎖定()軸。
A.T
B.Y
C.Z
D.以上說(shuō)法都不正確
3.單項(xiàng)選擇題在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的Front視圖中,垂直方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的()軸。
A.T
B.X
C.Y
D.Z
4.單項(xiàng)選擇題在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的Front視圖中,水平方向()邊是正向。
A.上
B.下
C.左
D.右
5.單項(xiàng)選擇題在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的Front視圖中看,水平方向是世界坐標(biāo)系統(tǒng)的()軸。
A.T
B.X
C.Y
D.Z
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引入外部貼圖賦予材質(zhì)球,應(yīng)使用的貼圖紋理是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
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下列方法不能將材質(zhì)球賦給模型對(duì)象是()。
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