A.一個(gè)實(shí)例可以對(duì)應(yīng)多個(gè)元件
B.一個(gè)元件可以對(duì)應(yīng)多個(gè)實(shí)例
C.元件、實(shí)例之間只能一一對(duì)應(yīng)
D.以上選項(xiàng)都不對(duì)
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A.各個(gè)場(chǎng)景按照添加的順序在動(dòng)畫中播放。
B.一個(gè)影片最多可以添加200個(gè)場(chǎng)景。
C.場(chǎng)景可以復(fù)制、刪除、改變順序和重命名。
D.不可以同時(shí)復(fù)制多個(gè)場(chǎng)景。
A.只有被遮罩的位置才能顯示
B.沒有被遮罩的位置才能顯示
C.可以由用戶進(jìn)行設(shè)定正遮罩或反遮罩
D.以上選項(xiàng)均不正確
A.12
B.13
C.14
D.15
A.導(dǎo)入位圖,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就的得到了填充形狀
B.導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其分離,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
C.導(dǎo)入位圖,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
D.導(dǎo)入位圖,按快捷鍵Ctrl+B將其分離,使用魔術(shù)棒去除背景,在工具箱中選擇顏料桶工具單擊圖像,就得到了填充形狀
a)編輯/清除
b)文件/關(guān)閉
c)修改/時(shí)間軸/轉(zhuǎn)換為空白關(guān)鍵幀
d)修改/時(shí)間軸/清除關(guān)鍵幀
最新試題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動(dòng)畫播放的速度其單位是()。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
Flash CS6中提供了很多可實(shí)現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
在工作區(qū)上方標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),制作出工作區(qū)中的();在工作區(qū)左側(cè)標(biāo)尺中按住鼠標(biāo)左鍵向場(chǎng)景中拖動(dòng),可制作出工作區(qū)中的()。
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
使用漸變變形工具不能對(duì)徑向漸變色彩的()進(jìn)行設(shè)置。