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D、_foot
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D、_foot
最新試題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測(cè)試動(dòng)畫。
骨骼綁定工具用于綁定()。
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺(jué)效果。
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
下面關(guān)于墨水瓶工具說(shuō)法正確的是()
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒(méi)有經(jīng)過(guò)按鈕時(shí)該按鈕的狀態(tài)。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
在影片剪輯元件實(shí)例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實(shí)例對(duì)象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
在按鈕元件編輯區(qū)的時(shí)間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時(shí),該按鈕的外觀狀態(tài)。