單項選擇題以下哪個標(biāo)識符指的是透明度屬性()。
A、_alpha
B、_visible
C、_width
D、_rotation
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1.單項選擇題以下哪個標(biāo)識符指的是當(dāng)前對象()。
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
2.單項選擇題以下哪個標(biāo)識符指的是絕對路徑的主場景()。
A、_root
B、this
C、_parent
D、_foot
3.單項選擇題以下哪個鼠標(biāo)事件是“鼠標(biāo)指針滑出按鈕區(qū)域”。()
A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver
4.單項選擇題以下哪個鼠標(biāo)事件是“按下再釋放鼠標(biāo)按鈕”。()
A、Press
B、release
C、rollout
D、dragOver
5.單項選擇題fscommand函數(shù)中()命令用于設(shè)置允許Flash Player自由縮放。
A、fullscreen
B、allowscale
C、showmenu
D、quit
最新試題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
Flash CS6中的濾鏡不能為文本、按鈕和影片剪輯添加()視覺效果。
題型:單項選擇題
若要通過拖動方式復(fù)制幀,可在時間軸中選中要復(fù)制的幀,按?。ǎ╂I將其拖動到要目標(biāo)位置。
題型:單項選擇題
骨骼綁定工具用于綁定()。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進(jìn)行取值。
題型:單項選擇題