小美制作了一個“日出”的動畫,如圖。下面說法錯誤的是()。
A.此動畫共有6個關鍵幀
B.此動畫共有4個圖層
C.此動畫中含有引導線動畫
D.山作為動畫背景,位于最下層
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冰冰在制作飛船沿引導線運動的模擬動畫時,突然發(fā)現不能調整飛船的大小和位置,原因可能是()。
A.飛船所在圖層已鎖定
B.沒有選中飛船所在圖層
C.飛船所在圖層已隱藏
D.飛船所在圖層沒有關鍵幀
下列關于圖在Flash動畫幀的說法中,錯誤的是()。
A.圖層一的第1幀是關鍵幀,第20幀是空白關鍵幀
B.背景層第1幀是關鍵幀,第25幀是普通幀
C.單擊按鈕3可在圖層一與圖層二之間插入新圖層
D.單擊按鈕1可在圖層一與圖層二之間插入新圖層
在用Flash制作形狀補間動畫時,為實現星空下月亮由圓月變成彎月的效果,下列說法錯誤的是()。
A.至少需要三個圖層
B.藍色背景可以通過修改文檔屬性實現
C.至少需要兩個關鍵幀
D.月亮和星星分別放在不同圖層上更容易實現
在Flash中,圖層面板狀態(tài)如圖所示,此時單擊紅框中的按鈕時()。
A.將在圖層1上面新建一個圖層
B.將在圖層1下面新建一個圖層
C.將在圖層2上面新建一個圖層
D.沒有任何變化
張明用Flash制作了一個電腦動畫,屬性面板如圖,從圖中不能得出的結論是()。
A.動畫中有8個圖層
B.動畫舞臺寬550像素,高400像素
C.動畫每秒播放24幀
D.背景顏色為白色
最新試題
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
()用于使播放指針跳轉到當前幀的上一幀。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現特定的遮罩效果。
for用于指定次數的()執(zhí)行腳本。
制作與調試完動畫后,應對動畫的效果、品質等進行檢測,即()。
在Flash CS6中對聲音素材的應用方法主要有通過()面板和()面板應用。
()元件可以被看作是主時間軸內嵌入的時間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實例。
mouseY指示鼠標位置的()坐標,以像素為單位。
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()