A.確保渲染結果的文件名合理,文件夾組織合理
B.必須將素材拷貝至剪輯項目目錄下
C.不同鏡頭的序列不要放在同一目錄下
D.在三維軟件中進行制作時就要考慮文件組織合理性
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.sequence_000.exr,sequence_001.exr,sequence_002.exr ...
B.sequence.000.exr,sequence.001.exr,sequence.002.exr ...
C.sequence-01.exr,sequence-02.exr,sequence-03.exr ...
D.sequence.exr.1,sequence.exr.2,sequence.exr.3...
A.0dB
B.-12dB
C.-3dB
D.-6dB
A.WAV
B.Aiff
C.MP3
D.FLAC
A.JPEG
B.PNG
C.GIF
D.JPG
A.H .264
B.DNxHR
C.ProRes 422
D.Quicktime動畫/Animation
最新試題
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
隨機效果器中可以設置哪些變換隨機?()
想要對模型的面與點均能同時選擇,應進入()。
引入外部貼圖賦予材質球,應使用的貼圖紋理是()。
克隆模式為“網(wǎng)格排列”,數(shù)量設置為3*3*3,克隆復制出的對象數(shù)是()。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術、()、綜合案例。
進行合成操作時保持工程節(jié)點路徑清晰是一個好習慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。