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D.Quicktime動(dòng)畫(huà)/Animation
A.代表素材第03時(shí)的某一幀
B.如果是NTSC制下一幀時(shí)間碼應(yīng)該是03:15:30:25
C.如果是PAL制下一幀時(shí)間碼應(yīng)該是03:15:30:25
D.如果是PAL制這一幀下一時(shí)間碼應(yīng)該是03:15:31:00
A.領(lǐng)夾麥
B.全指向電容麥
C.槍式麥克風(fēng)
D.筆記本自帶的麥克風(fēng)
A.數(shù)字合成
B.透視錯(cuò)覺(jué)
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D.特型演員
最新試題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
進(jìn)行合成操作時(shí)保持工程節(jié)點(diǎn)路徑清晰是一個(gè)好習(xí)慣,那么可以按?。ǎ╂I單擊節(jié)點(diǎn)圖路徑創(chuàng)建合成路徑分支。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過(guò)創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
當(dāng)制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以使用(),建立父子關(guān)系,帶動(dòng)多個(gè)圖層進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。
Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
想要對(duì)模型的面與點(diǎn)均能同時(shí)選擇,應(yīng)進(jìn)入()。
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
在動(dòng)力學(xué)模擬計(jì)算中,地板是固定不動(dòng)的,一般為其添加碰撞體標(biāo)簽。
在三維軟件中,Y軸是什么顏色?()
使用ZDefocus節(jié)點(diǎn)進(jìn)行前景和背景虛化時(shí),需要()通道信息。