A.Maya軟件
B.Maya硬件
C.mental ray
D.都不能
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當(dāng)在maya渲染設(shè)置中無法找到mental ray渲染器時,一下說法哪個是正確的?()
A.MAYA本身不自帶mental ray渲染器
B.Maya插件管理器中沒有勾選mentalray插件
C.渲染設(shè)置中不能更改渲染器
D.都不對
A.提高Diffuse屬性
B.都不對
C.提高color屬性
D.提高transparency屬性
A.Light Fog
B.Shadow Color
C.Light Glow
D.Light Glow
A.Color
B.Use Ray TraceShadows
C.Light Glow
D.Intensity
改變phone材質(zhì)的Cosine power屬性會對材質(zhì)有何影響?()
A.改變材質(zhì)顏色
B.改變材質(zhì)的高光衰減
C.改變材質(zhì)的透明度
D.改變材質(zhì)的高光顏色
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最新試題
使用ZDefocus節(jié)點進行前景和背景虛化時,需要()通道信息。
Lambert材質(zhì)球不具備的屬性是()。
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
使用NURBS曲線創(chuàng)建酒杯模型,需要用到的操作是()。
Arnold渲染器中,間接光照通道的名稱是()。
在C4D中,要得到三維立體文字,只能通過創(chuàng)建“文本”樣條,再添加擠壓生成器得到。
Arnold渲染器分通道渲染,每個通道除了Channel這個稱呼,還有一個縮寫是()。
模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會相應(yīng)變化。
三維動畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
動力學(xué)中,常用的模擬標(biāo)簽有哪些?()