單項(xiàng)選擇題在渲染效果對(duì)話框中選擇模糊的選項(xiàng)為()。
A.File Output
B.Blur
C.Film Grain
D.Lens Effects
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1.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下重新繪制所有視圖的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
2.單項(xiàng)選擇題在默認(rèn)的狀態(tài)下打開(kāi)動(dòng)畫按鈕的快捷鍵是()。
A.M
B.N
C.I
D.W
3.單項(xiàng)選擇題在建筑內(nèi)部空間中,人的()依然是時(shí)間序列的要素的標(biāo)準(zhǔn)度量。
A.步行速度
B.聲音傳輸速度
C.視線距離
D.個(gè)體間距
4.單項(xiàng)選擇題在環(huán)境藝術(shù)設(shè)計(jì)的概念中,只有對(duì)()加以目的性的限定,才具有實(shí)際設(shè)計(jì)的意義。
A.時(shí)間
B.空間
C.陳設(shè)
D.裝飾物
5.單項(xiàng)選擇題在根據(jù)名字選擇的時(shí)候,下面哪個(gè)字符可以代表任意個(gè)字符的組合?()
A.*
B.?
C.@
D.#
最新試題
使用NURBS曲線創(chuàng)建管狀物體,需要用到的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
鏡頭反求可以被一種拍攝硬件裝置代替,這種裝置的名稱是()。
題型:填空題
下列燈光屬于Mentalray渲染器所帶的燈光類型的是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
當(dāng)場(chǎng)景中使用了mia_material_x材質(zhì)球后,渲染器必須使用Maya軟件。
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Nuke軟件中,常用的降噪節(jié)點(diǎn)的名稱是()。
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模型被賦予材質(zhì)后,修改材質(zhì)球的顏色屬性,模型上的顏色會(huì)相應(yīng)變化。
題型:判斷題
使用MentalRay渲染器制作紅酒材質(zhì)時(shí),材質(zhì)球一般選用()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
點(diǎn)擊材質(zhì)球?qū)傩院竺娴男∑灞P格,可執(zhí)行的操作是()。
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
三維動(dòng)畫廣告后期制作課程的章節(jié)包括基礎(chǔ)知識(shí)、剪輯和音頻處理、二維合成技術(shù)、()、綜合案例。
題型:填空題
下列哪些因素會(huì)影響材質(zhì)表現(xiàn)?()
題型:多項(xiàng)選擇題