判斷題搓球技術(shù)是乒乓球運(yùn)動(dòng)員必須具備的過(guò)渡性技術(shù),但在比賽中不能多搓,否則被對(duì)方搶攻。
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排球扣球擊球時(shí),要求五指微張,掌心空出。
題型:判斷題
武術(shù)動(dòng)作的突然急停,突然啟動(dòng)是為了發(fā)展靈敏素質(zhì)。
題型:判斷題
羽毛球比賽時(shí),擊球位置在端線上或靠近端線,擊球時(shí),用快速,力量,準(zhǔn)確,兇狠取勝對(duì)方,使看來(lái)是防守性的打法具有攻擊性,這種戰(zhàn)術(shù)叫上網(wǎng)戰(zhàn)術(shù)。
題型:判斷題
在足球的頭球教學(xué)中,如果出現(xiàn)頂球無(wú)力,可以通過(guò)腰腹力量練習(xí)來(lái)改善。
題型:判斷題
在羽毛球比賽中,打兩底線平高球?qū)儆谶M(jìn)攻戰(zhàn)術(shù),而打兩底線高遠(yuǎn)球?qū)儆诜朗貞?zhàn)術(shù)。
題型:判斷題
軟式排球相較之六人制球時(shí),趣味性更高,難度更低,更適合在小學(xué)開(kāi)展。
題型:判斷題
足球比賽進(jìn)攻和防守的不斷轉(zhuǎn)換構(gòu)成了比賽的全過(guò)程。
題型:判斷題
在乒乓球運(yùn)動(dòng)中,移動(dòng)步法是以對(duì)來(lái)球判斷為依據(jù),以自己準(zhǔn)備采用的擊球方式為要求以搶占有利的擊球位為目的。
題型:判斷題
目前所有的球類(lèi)運(yùn)動(dòng)都有其規(guī)則限定的身體合法觸球部位,唯獨(dú)排球競(jìng)賽規(guī)則規(guī)定運(yùn)動(dòng)員全身任何部位均可觸球。
題型:判斷題
跨欄欄間跑是指從下欄著地點(diǎn)到下一欄起跨點(diǎn)之間的快速跑動(dòng)過(guò)程,欄間三步步長(zhǎng)的比例是小、大、中。
題型:判斷題