單項選擇題下列關于幀的描述,不正確的是()
A.所有類型幀中的內容都是可以編輯修改的
B.關鍵幀上有個小黑點,表示該幀中是有內容的
C.可以在空白關鍵幀中創(chuàng)建內容,從而變成關鍵幀
D.幀上有個小矩形的幀代表一段相同內容幀的最后一幀
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1.單項選擇題小秦想制作一個小人原地走動的Flash動畫,最合適的動畫類型是()
A.逐幀動畫
B.遮罩動畫
C.引導層動畫
D.形狀補間動畫
2.單項選擇題在Flash中,制作一個動作補間動畫,要運動對象做減速變化,可將補間動畫屬性面板中的“緩動”數值設置為()
A.大于0
B.小于0
C.等于0
D.不等于0
3.單項選擇題在Flash中,下列關于元件的描述不正確的是()。
A.元件都存放在元件庫中
B.元件可以相互包含,制作出更復雜的元件
C.元件之間相互排斥,不能共同存在于舞臺上
D.元件從庫中拖動到舞臺后稱為實例,一個元件可以創(chuàng)建多個實例
最新試題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內容。
題型:填空題
Flash CS6中提供了很多可實現各種交互功能的組件,根據其功能和應用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或實例引用”。
題型:填空題
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設置。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉動畫。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在Flash中,結束關鍵幀的形狀提示是()的。
題型:單項選擇題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題