單項選擇題小秦想制作一個小人原地走動的Flash動畫,最合適的動畫類型是()
A.逐幀動畫
B.遮罩動畫
C.引導(dǎo)層動畫
D.形狀補(bǔ)間動畫
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
1.單項選擇題在Flash中,制作一個動作補(bǔ)間動畫,要運(yùn)動對象做減速變化,可將補(bǔ)間動畫屬性面板中的“緩動”數(shù)值設(shè)置為()
A.大于0
B.小于0
C.等于0
D.不等于0
2.單項選擇題在Flash中,下列關(guān)于元件的描述不正確的是()。
A.元件都存放在元件庫中
B.元件可以相互包含,制作出更復(fù)雜的元件
C.元件之間相互排斥,不能共同存在于舞臺上
D.元件從庫中拖動到舞臺后稱為實例,一個元件可以創(chuàng)建多個實例
最新試題
內(nèi)徑滑塊用于指定橢圓的內(nèi)徑(即內(nèi)側(cè)橢圓),其允許輸入的內(nèi)徑數(shù)值范圍為()。
題型:單項選擇題
下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
題型:單項選擇題
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運(yùn)動,產(chǎn)生運(yùn)動變化效果。
題型:填空題
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
題型:填空題
在制作運(yùn)動補(bǔ)間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“彈起”狀態(tài),表示指針沒有經(jīng)過按鈕時該按鈕的狀態(tài)。
題型:單項選擇題
()是由實心小圓圈和英文字母組成,英文字母表明物體的部位名稱。
題型:填空題
Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
題型:填空題