判斷題聲音屬性面板中,同步列表下的數(shù)據(jù)流表示:音頻流在前幾幀下載了足夠的數(shù)據(jù)后就開始播放。
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骨骼綁定工具用于綁定()。
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在Flash CS6中對聲音素材的應(yīng)用方法主要有通過()面板和()面板應(yīng)用。
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利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
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按()鍵可以選擇舞臺(tái)中的所有對象。
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Flash CS6中,默認(rèn)的發(fā)布格式為()和()格式。
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制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測,即()。
題型:填空題
制作完動(dòng)畫后,按()鍵測試動(dòng)畫。
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()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當(dāng)前幀的上一幀。
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下面關(guān)于墨水瓶工具說法正確的是()
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默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash CS6的幀頻是()幀/秒,即每一秒鐘可以播放24幀畫面。
題型:填空題