A.休息區(qū)
B.活動(dòng)區(qū)
C.運(yùn)動(dòng)區(qū)
D.角色區(qū)
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A.生活經(jīng)驗(yàn)
B.教師引導(dǎo)
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D.家長(zhǎng)指導(dǎo)
A.獨(dú)自游戲
B.聯(lián)合游戲
C.平行游戲
D.合作游戲
A.交往游戲
B.平行游戲
C.教學(xué)游戲
D.規(guī)則性游戲
A.交往游戲
B.教學(xué)游戲
C.象征性游戲
D.規(guī)則性游戲
A.感知運(yùn)動(dòng)階段
B.前運(yùn)算階段
C.具體運(yùn)算階段
D.形式運(yùn)算階段
最新試題
請(qǐng)你談?wù)動(dòng)變航處煈?yīng)如何更好地引導(dǎo)幼兒的游戲?
以下不屬于教師介入游戲的形式的是()。
論述游戲?qū)τ變荷鐣?huì)性發(fā)展的作用。
請(qǐng)運(yùn)用游戲相關(guān)理論分析以上案例。
家長(zhǎng)根據(jù)兒童的年齡特點(diǎn)選擇玩具,四、五歲兒童的玩具主要是()。
簡(jiǎn)述游戲的教育價(jià)值。
下列屬于按認(rèn)知?jiǎng)澐值挠螒螂A段的是()。
結(jié)合實(shí)際說(shuō)說(shuō)作為幼兒園教師應(yīng)該如何支持和推進(jìn)兒童的游戲?
教師介人游戲的方法具有很大的靈活性和創(chuàng)造性,教師加人幼兒正在進(jìn)行的游戲,并讓幼兒掌握游戲的進(jìn)程。這屬于()中介人的方式。
美國(guó)華盛頓兒童博物館有一句著名的格言“我聽(tīng)見(jiàn)就忘記了,我看見(jiàn)就記住了,我做了就理解了”。主要說(shuō)明了在游戲過(guò)程中應(yīng)()。