最新試題
引擎常見的渲染方式有()。
題型:多項選擇題
以下哪些是虛幻引擎的光照()。
題型:多項選擇題
光照貼圖本質上是采集了()的圖像,然后將自身與模型紋理相乘的結果。
題型:多項選擇題
地形編輯器的作用是()。
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的藍色曲線代表()的動畫。
題型:單項選擇題
動畫管線指一系列運算把輸入變換成輸出,邏輯上分為()部分。
題型:多項選擇題
關于虛幻引擎放置物體,以下說法不正確的是()。
題型:單項選擇題
BSP 畫刷可以創(chuàng)建哪些物體()?
題型:多項選擇題
燈光的投射陰影參數(shù)作用不包括()。
題型:多項選擇題
AimOffset 在UE 中是動畫模塊中的一個特殊功能,其主要用于()。
題型:單項選擇題