最新試題
在渲染設置中,()是抗鋸齒。
題型:單項選擇題
UE 中的渲染管線包括以下哪些主要階段()?
題型:多項選擇題
在虛幻引擎中,如果想在地形上創(chuàng)建一個平坦的面,應該使用()工具。
題型:單項選擇題
粒子系統(tǒng)在角色動畫中的作用是()。
題型:單項選擇題
UE 中包含的反射系統(tǒng)有()。
題型:多項選擇題
在渲染設置中,以下哪些選項不可能影響到場景的光照效果()?
題型:多項選擇題
在3dsmax 中,曲線編輯器中的增強曲線代表()函數。
題型:單項選擇題
在3dsmax 中,關于“布料屬性”中厚度值的描述錯誤的是()。
題型:單項選擇題
關于UE 中的藍圖系統(tǒng),下列說明錯誤的是什么()?
題型:多項選擇題
動畫中的姿勢混合有哪幾種方式()?
題型:多項選擇題