多項(xiàng)選擇題網(wǎng)絡(luò)影視藝術(shù)教育的特性包括()
A.現(xiàn)實(shí)性
B.活潑性
C.參與性
D.大眾性
E.滲透性
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1.多項(xiàng)選擇題網(wǎng)絡(luò)影視藝術(shù)欣賞,受教者應(yīng)具有()
A.思維方式
B.多維網(wǎng)狀思維方法
C.抽象思維
D.形象思維
E.創(chuàng)新思維
2.單項(xiàng)選擇題1979年誕生于英國埃斯克斯大學(xué)的一種文字形式的游戲是()
A.多人游戲
B.單人游戲
C.雙人游戲
D.互動游戲
3.單項(xiàng)選擇題數(shù)字藝術(shù)成熟的發(fā)展階段,演變升華出的新形態(tài)的人機(jī)共同創(chuàng)作的藝術(shù)代表是()
A.行為藝術(shù)
B.幾何藝術(shù)
C.高仿真技術(shù)
D.分形藝術(shù)
4.單項(xiàng)選擇題()是數(shù)字藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的核心工具。
A.軟件
B.電腦
C.網(wǎng)絡(luò)
D.編程
5.單項(xiàng)選擇題1989年卡梅隆導(dǎo)演的()標(biāo)志著使用計(jì)算機(jī)圖形特技的數(shù)字電影時代開始。
A.《侏羅紀(jì)公園》
B.《泰坦尼克號》
C.《深淵》
D.《魔鬼總結(jié)者》
最新試題
()即可是是各種各樣的機(jī)器,也可以是計(jì)算機(jī)化的系統(tǒng)和軟件。
題型:填空題
多通道人機(jī)交互的主要特點(diǎn):使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
集合藝術(shù)又稱()其藝術(shù)創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構(gòu)成()。
題型:填空題
對應(yīng)接受信息和輸出信息的分別是()和()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
環(huán)境建模技術(shù)、立體聲合成和立體顯示技術(shù)、觸覺反饋、交互技術(shù)、系統(tǒng)集成技術(shù)是()。
題型:填空題
交互設(shè)計(jì)的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應(yīng)用的()。
題型:填空題
網(wǎng)絡(luò)游戲涉及的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)有()、()、()、()、()、()、()。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
審美現(xiàn)實(shí)的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題