單項選擇題1979年誕生于英國埃斯克斯大學的一種文字形式的游戲是()
A.多人游戲
B.單人游戲
C.雙人游戲
D.互動游戲
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1.單項選擇題數(shù)字藝術(shù)成熟的發(fā)展階段,演變升華出的新形態(tài)的人機共同創(chuàng)作的藝術(shù)代表是()
A.行為藝術(shù)
B.幾何藝術(shù)
C.高仿真技術(shù)
D.分形藝術(shù)
2.單項選擇題()是數(shù)字藝術(shù)和網(wǎng)絡(luò)藝術(shù)的核心工具。
A.軟件
B.電腦
C.網(wǎng)絡(luò)
D.編程
3.單項選擇題1989年卡梅隆導演的()標志著使用計算機圖形特技的數(shù)字電影時代開始。
A.《侏羅紀公園》
B.《泰坦尼克號》
C.《深淵》
D.《魔鬼總結(jié)者》
最新試題
數(shù)字動畫屬于()的相關(guān)范疇,是借助計算機()和()及相關(guān)()和(),對傳統(tǒng)動畫制作進行()改造的過程。
題型:填空題
多通道人機交互的主要特點:使用多個()和()通道、在()內(nèi)直接()、允許()的()、()具有()。
題型:填空題
自然人機交互設(shè)計的形式:基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()交互的設(shè)計形式,基于()設(shè)計的交互形式。
題型:填空題
數(shù)字電影特效的關(guān)鍵技術(shù):()、()、()、()、()、()和(),以及()等。
題型:填空題
奧普藝術(shù)又稱為()和(),是繼()之后在西方技術(shù)革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
自然人機交互設(shè)計中最基礎(chǔ)的特性是()。
題型:填空題
虛擬現(xiàn)實是一種可以()和()虛擬世界的()。虛擬現(xiàn)實技術(shù)又稱為(),是一種涉及眾多學科的(),是集()、()、()、()于一體。
題型:填空題
()即可是是各種各樣的機器,也可以是計算機化的系統(tǒng)和軟件。
題型:填空題
交互設(shè)計的宗旨是優(yōu)化()和(),()和()之間的(),從而保證交互符合要支持的()。
題型:填空題
交互設(shè)計的內(nèi)容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。
題型:填空題