單項選擇題數(shù)字藝術成熟的發(fā)展階段,演變升華出的新形態(tài)的人機共同創(chuàng)作的藝術代表是()
A.行為藝術
B.幾何藝術
C.高仿真技術
D.分形藝術
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1.單項選擇題()是數(shù)字藝術和網(wǎng)絡藝術的核心工具。
A.軟件
B.電腦
C.網(wǎng)絡
D.編程
2.單項選擇題1989年卡梅隆導演的()標志著使用計算機圖形特技的數(shù)字電影時代開始。
A.《侏羅紀公園》
B.《泰坦尼克號》
C.《深淵》
D.《魔鬼總結者》
最新試題
人機交互的關鍵技術:基于()、基于()、基于()、基于()、基于()。
題型:填空題
審美現(xiàn)實的必要前提:必須顧及審美()與()雙方的()。
題型:填空題
沉浸感、交互性、想象力是()。
題型:填空題
集合藝術又稱()其藝術創(chuàng)作是將生活中的()、()等作為()和(),湊合在一起構成()。
題型:填空題
語音交互包括三部分組成:()、()、()。
題型:填空題
交互設計的內容:著眼于()的()和(),著眼于()所應用的()。
題型:填空題
奧普藝術又稱為()和(),是繼()之后在西方技術革命的推動下出現(xiàn)的一種新的()。
題型:填空題
電影史上第一部完全采用()的電影是《星球大戰(zhàn)》前傳第二部。
題型:填空題
()是西方現(xiàn)代藝術的(),是指藝術家用()構造一個特別的()和(),并有意讓觀眾參與其中的()。
題型:填空題
自然人機交互設計的形式:基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()交互的設計形式,基于()設計的交互形式。
題型:填空題