單項(xiàng)選擇題遺傳算法中,根據(jù)進(jìn)化術(shù)語(yǔ),對(duì)群體執(zhí)行的操作有()種。
A、一
B、二
C、三
D、四
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1.單項(xiàng)選擇題()不屬于對(duì)群體執(zhí)行的操作。
A、選擇
B、遺傳
C、變異
D、交叉
2.單項(xiàng)選擇題()是解決是數(shù)碼難題最好的方法。
A、A*
B、狀態(tài)空間法
C、人工智能
D、遺傳算法
3.單項(xiàng)選擇題在寫(xiě)概述文檔之前,首先要確定的是()。
A、游戲的賣(mài)點(diǎn)
B、游戲的誘惑物
C、游戲的焦點(diǎn)
D、游戲的主題
4.單項(xiàng)選擇題()一般是由主策劃或者項(xiàng)目經(jīng)理負(fù)責(zé)編寫(xiě)的。
A、項(xiàng)目建議書(shū)
B、概念文檔
C、概述文檔
D、概要文檔
5.單項(xiàng)選擇題()以正式的形式記錄了游戲設(shè)計(jì)。
A、概念文檔
B、描述性文檔
C、設(shè)計(jì)腳本
D、概述文檔
最新試題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫(huà)的混合,以下說(shuō)法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
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