判斷題Flash只有按鈕上是可以寫代碼的,別的地方都不能。
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()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
題型:填空題
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
題型:填空題
在按鈕元件編輯區(qū)的時間軸中,()是“按下”狀態(tài),表示單擊按鈕時,該按鈕的外觀狀態(tài)。
題型:單項選擇題
關于路徑補間動畫說法正確的是()
題型:單項選擇題
使用()工具可制作立方體旋轉(zhuǎn)動畫。
題型:單項選擇題
在制作運動補間時,下列描述錯誤的是()
題型:單項選擇題
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
題型:填空題
在Flash中,將每一秒鐘播放的幀數(shù)稱為幀頻,幀頻是動畫播放的速度其單位是()。
題型:填空題
()用于使播放指針跳轉(zhuǎn)到當前幀的上一幀。
題型:單項選擇題
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。
題型:單項選擇題