單項選擇題敘事線,多層放射型人物關(guān)系是()
A.單線結(jié)構(gòu)
B.交叉結(jié)構(gòu)
C.平行結(jié)構(gòu)
D.網(wǎng)狀結(jié)構(gòu)
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1.單項選擇題對角色命運的關(guān)注、揭開謎底的欲望是()
A.性格抵觸
B.戲劇性因素
C.觀眾的好奇
D.人物內(nèi)心沖突
2.單項選擇題角色實現(xiàn)其戲劇性需求的過程是()
A.動作的客觀環(huán)境
B.戲劇沖突
C.劇情
D.事件的情勢
3.單項選擇題動畫導(dǎo)演通過一個故事來表達(dá)自己的內(nèi)心這屬于()
A.情感型
B.幽默型
C.探索型
D.哲理型
4.單項選擇題動畫劇本情節(jié)的組織和安排分為、戲劇式、散文式、小說式其依據(jù)是按照()
A.人物關(guān)系
B.線索安排
C.敘事時空
D.美學(xué)特征
5.單項選擇題負(fù)責(zé)整個作畫的風(fēng)格與品質(zhì)的控制,通常指會動的部分如人物,車輛...是()
A.作畫監(jiān)督
B.美術(shù)監(jiān)督
C.腳本
D.攝影監(jiān)督
最新試題
圖層蒙版只能作用于單個圖層,無法通過組合多個圖層來實現(xiàn)復(fù)雜效果。
題型:判斷題
特定對象或區(qū)域的準(zhǔn)確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細(xì)節(jié)。
題型:判斷題
延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
魚類游動時,鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。
題型:判斷題
動畫師不需要深入了解動物運動規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動畫作品。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
通過對動物運動規(guī)律的巧妙運用,可以在動作設(shè)計中創(chuàng)造出豐富多樣的角色性格。
題型:判斷題
圖層蒙版可以使用多個圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個圖層。
題型:判斷題
鳥類在空中盤旋時,翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時要快。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應(yīng)用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關(guān)。
題型:判斷題