A.性格抵觸
B.戲劇性因素
C.觀眾的好奇
D.人物內(nèi)心沖突
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.動(dòng)作的客觀環(huán)境
B.戲劇沖突
C.劇情
D.事件的情勢(shì)
A.情感型
B.幽默型
C.探索型
D.哲理型
A.人物關(guān)系
B.線索安排
C.敘事時(shí)空
D.美學(xué)特征
A.作畫監(jiān)督
B.美術(shù)監(jiān)督
C.腳本
D.攝影監(jiān)督
A.移背景
B.人景同移
C.多景人景同移
D.移空景
最新試題
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
在動(dòng)作設(shè)計(jì)中,創(chuàng)新性探索動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實(shí)動(dòng)物的動(dòng)作特性。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)可以用于實(shí)時(shí)捕捉演員的運(yùn)動(dòng),以后期制作特效。
四足動(dòng)物在奔跑時(shí),所有腿部動(dòng)作是完全同步的。
遮罩與圖層蒙版的共同點(diǎn)是它們都可以通過調(diào)整不透明度來改變圖像的可見程度。
鳥類在空中盤旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
慢動(dòng)作效果的實(shí)現(xiàn)主要依賴于攝像機(jī)的高幀速拍攝。
魚類游動(dòng)時(shí),鰭的主要作用是維持平衡,而不是推進(jìn)。