單項選擇題動畫片中活動形象在畫面上的活動范圍和位置是()
A.關(guān)鍵幀
B.時間
C.空間
D.張數(shù)
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1.單項選擇題能夠塑造多種人物形象的演員是()
A.本色演員
B.類型演員
C.次要角色
D.性格演員
2.單項選擇題將文字轉(zhuǎn)換成立體視聽形象的中間媒介是()
A.文學(xué)劇本
B.分鏡頭劇本
C.分鏡頭腳本
D.導(dǎo)演劇本
3.單項選擇題人物在勻速運動過程中,其頭頂?shù)能壽E線是成()
A.波浪形
B.‘S’形
C.直線形
D.圓形
4.單項選擇題重心的位置可影響物體在視覺上穩(wěn)定度的是()
A.平衡及重量感
B.畫面所要表達的重點
C.純熟的手繪技巧
D.加乘角色的情緒及反應(yīng)
5.單項選擇題角色的一些配件,或是觸須、尾巴等部分,會以點綴主要動作的效果是()
A.漸快與漸慢
B.弧形運動軌跡
C.附屬動作
D.時間控制
最新試題
特定對象或區(qū)域的準確摳像僅關(guān)注對象的整體形狀,不需考慮細節(jié)。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
題型:判斷題
兩足動物奔跑時,手臂的擺動主要是為了保持平衡,而不是為了增加動力。
題型:判斷題
漸入漸出是一種常用的音樂、音效組接方法,可以使音頻之間的過渡更加平滑。
題型:判斷題
摳像工具的使用不受圖像復(fù)雜度的影響,對簡單和復(fù)雜的圖像處理效果一樣。
題型:判斷題
音頻跟隨通常是指音頻的節(jié)奏與畫面動作的匹配。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
運動追蹤技術(shù)只能在三維動畫中應(yīng)用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題