A.流線
B.軌目
C.中間畫(huà)
D.攝影表
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A.《山水情》
B.《寶蓮燈》
C.《豬八戒吃西瓜》
D.《小馬王》
A.直線形
B.波浪形
C.弧形
D.‘S’形
A.后傾
B.居中
C.前傾
D.隨身體變化
A.以游為主
B.以飛為主
C.以跑為主
D.以走為主
A.原畫(huà)中的曲線運(yùn)動(dòng)
B.原畫(huà)的節(jié)奏掌握
C.鏡頭的銜接
D.原畫(huà)易出現(xiàn)的問(wèn)題
最新試題
鳥(niǎo)類在空中盤(pán)旋時(shí),翅膀的拍打頻率通常比直線飛行時(shí)要快。
延遲效果通過(guò)延長(zhǎng)聲音反射的時(shí)間,創(chuàng)造出回聲效果。
在音樂(lè)音效制作中,律動(dòng)和節(jié)奏的協(xié)調(diào)不影響最終作品的質(zhì)量。
圖層蒙版可以使用多個(gè)圖層進(jìn)行組合,而遮罩只能應(yīng)用于單個(gè)圖層。
四足動(dòng)物奔跑時(shí),身體的平衡主要依靠尾巴來(lái)維持。
動(dòng)畫(huà)師不需要深入了解動(dòng)物運(yùn)動(dòng)規(guī)律,也可以創(chuàng)作出成功的動(dòng)畫(huà)作品。
在動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中,魚(yú)類的游動(dòng)姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無(wú)關(guān)。
實(shí)時(shí)渲染通常用于創(chuàng)建靜態(tài)圖像,對(duì)動(dòng)態(tài)場(chǎng)景效果較差。
運(yùn)動(dòng)追蹤技術(shù)只能在三維動(dòng)畫(huà)中應(yīng)用,對(duì)于二維動(dòng)畫(huà)沒(méi)有實(shí)際意義。
視覺(jué)特效的運(yùn)用只涉及視頻的圖像處理,對(duì)動(dòng)畫(huà)的音頻沒(méi)有影響。