單項選擇題一個矩形物體在成角透視的情況下有()個消失點。
A.一個
B.二個
C.三個
D.0個
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1.單項選擇題透視是將三維立體空間的物體表現(xiàn)在()空間內(nèi)。
A.三維
B.二維
C.四維
D.平面
2.單項選擇題繪制大俯視角度或超高層建筑的場景時,適合用()透視去表現(xiàn)。
A.一點
B.兩點
C.三點
D.曲線
3.單項選擇題魚眼透視又可以稱為()
A.一點透視
B.兩點透視
C.三點透視
D.曲線透視
4.單項選擇題()的最大特點就是會造成場景透視上的強烈變化,在起幅和落幅之間會產(chǎn)生變形的弧度。
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭
5.單項選擇題攝影機在場景中作水平、垂直方向的位移稱之為()
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭
最新試題
在動作設(shè)計中,魚類的游動方式完全取決于其種類,不需要考慮水流等環(huán)境因素。
題型:判斷題
在動作設(shè)計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
合成效果只能用于創(chuàng)建新的音頻聲音,不能用于合并現(xiàn)有音頻片段。
題型:判斷題
使用銳化濾鏡時,過度使用可能導(dǎo)致?lián)赶窠Y(jié)果邊緣出現(xiàn)明顯的鋸齒感。
題型:判斷題
四足動物在奔跑時,所有腿部動作是完全同步的。
題型:判斷題
在動畫設(shè)計中,魚類的游動姿態(tài)與它們的情緒狀態(tài)無關(guān)。
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摳像與圖像合成是一次性的過程,不需要進行多次調(diào)整。
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延遲效果通過延長聲音反射的時間,創(chuàng)造出回聲效果。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題