單項選擇題攝影機在場景中作水平、垂直方向的位移稱之為()
A.推鏡頭
B.拉鏡頭
C.移鏡頭
D.搖鏡頭
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1.單項選擇題日本動畫影片《龍貓》的導演是()
A.宮崎駿
B.高煙勛
C.大友克洋
D.大藤信郎
2.單項選擇題世界上第一部動畫電影《白雪公主》出自美國的()公司。
A.迪斯尼
B.夢工場
C.華納兄弟
D.皮克薩
3.單項選擇題對動畫角色造型的色彩設計稱為()
A.色指定
B.色飽和
C.色類同
D.色相似
4.單項選擇題下列選項中()是電腦的“輸出設備”。
A.數(shù)碼相機
B.繪圖板
C.掃描儀
D.DVD刻錄機
5.單項選擇題“一拍二”代表同樣的畫面需要重復拍攝兩次,那么一秒鐘動畫需要()張畫面。
A.6
B.8
C.12
D.24
最新試題
在動作設計中,創(chuàng)新性探索動物運動規(guī)律意味著可以完全擺脫現(xiàn)實動物的動作特性。
題型:判斷題
四足動物奔跑時,身體的平衡主要依靠尾巴來維持。
題型:判斷題
運動追蹤技術可以用于實時捕捉演員的運動,以后期制作特效。
題型:判斷題
設計兩足動物站立時的平衡動作時,只需要考慮腿部的支撐,其他部位的動作并不重要。
題型:判斷題
立體聲定位只能調(diào)整音頻的左右平衡,不能實現(xiàn)聲音從前至后的平移效果。
題型:判斷題
使用過渡效果可以增強動畫中不同場景之間的連貫性。
題型:判斷題
慢動作效果的實現(xiàn)主要依賴于攝像機的高幀速拍攝。
題型:判斷題
在動畫制作中,動物運動規(guī)律的應用只是為了增加動畫的趣味性,與真實性無關。
題型:判斷題
鳥類飛行時的姿態(tài)完全取決于其種類和習性,與空氣動力學原理無關。
題型:判斷題
運動追蹤技術只能在三維動畫中應用,對于二維動畫沒有實際意義。
題型:判斷題