A.(-6,0)
B.(2,-6)
C.(4,5)
D.(-5,-3)
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A.1024
B.512
C.768
D.256
A.青
B.黃
C.品紅
D.洋紅
使用Bresenham直線生成算法畫一條直線:起點(diǎn)和終點(diǎn)分別為A(15,12)和B(30,18),則起點(diǎn)的下一個(gè)點(diǎn)的坐標(biāo)(x,y)和誤差p分別為()
A.A
B.B
C.C
D.D
A.請(qǐng)求
B.樣本
C.事件
D.混合
A.約束技術(shù)
B.網(wǎng)格技術(shù)
C.橡皮筋技術(shù)
D.操作柄技術(shù)
最新試題
幀緩存是數(shù)字設(shè)備,光柵顯示器是模擬設(shè)備,要把幀緩存中的信息在光柵顯示器屏幕上輸出必須讀出幀緩存中的每一位象素的值,經(jīng)過數(shù)字/模擬轉(zhuǎn)換,這個(gè)工作由()完成。
以下紋理高級(jí)應(yīng)用中,最終改變法向的映射包括哪些?()
場(chǎng)景圖中的具體變換實(shí)現(xiàn)時(shí),使用棧而不是按原來(lái)的邏輯進(jìn)入變換乘以局部變換矩陣,返回時(shí)乘以局部變換的逆矩陣,其原因包括()。
已知點(diǎn)P1(1,2,0),P2(3,6,20),P3(2,4,6)和一個(gè)視點(diǎn)C(0,0,-10),確定從C點(diǎn)觀察時(shí),哪個(gè)點(diǎn)遮擋了其它點(diǎn)?()
多通道交互是人機(jī)交互的一種新形式,有什么特點(diǎn)?()
新一代人機(jī)交互技術(shù)的發(fā)展主要圍繞以下()幾個(gè)方面。
計(jì)算機(jī)圖形是指由()等非幾何要素構(gòu)成的,從現(xiàn)實(shí)世界中抽象出來(lái)的圖或形。
輸入設(shè)備設(shè)計(jì)應(yīng)用系統(tǒng)用戶接口的基本要素有定位、筆畫、定值、選擇、拾取、字符串和三維交互。
計(jì)算機(jī)圖形學(xué)用計(jì)算機(jī)對(duì)空間場(chǎng)景生成圖像的過程,其中相機(jī)的屬性對(duì)生成的圖像有決定性意義,描述相機(jī)包含下列哪些內(nèi)容?()
關(guān)于四元素不滿足的運(yùn)算規(guī)律是()。