多項(xiàng)選擇題游戲的特性依賴于它的哪些方面?()
A.玩家體驗(yàn)
B.易操作性
C.材料方式
D.邏輯構(gòu)成
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1.多項(xiàng)選擇題游戲的哪些規(guī)則相互作用形成了獨(dú)特的游戲?()
A.實(shí)施規(guī)則
B.架構(gòu)規(guī)則
C.運(yùn)作規(guī)則
D.隱含規(guī)則
2.多項(xiàng)選擇題雙人紙牌類游戲具有什么特征?()
A.抉擇性
B.暴力性
C.娛樂性
D.競爭性
3.單項(xiàng)選擇題非互動(dòng)的娛樂是電影,書籍,互動(dòng)性娛樂被稱為玩耍,無目的的玩耍是嬉戲,有目的玩耍是()。
A.戰(zhàn)爭
B.藝術(shù)
C.解謎
D.挑戰(zhàn)
4.單項(xiàng)選擇題“游戲”一詞包含的內(nèi)容太多,還沒有任何一種定義能夠完全包含這些內(nèi)容。那么可以怎樣概括游戲是什么?()
A.奧林匹克游戲
B.有意義的玩
C.球類
D.棋牌
最新試題
采用大系統(tǒng)小做策略拆分模塊后的后臺(tái)分布式系統(tǒng),將具備以下哪些?()
題型:多項(xiàng)選擇題
以下哪個(gè)算法不是處理游戲視野問題的算法?()
題型:單項(xiàng)選擇題
哪一種資源通常是計(jì)算密集型模塊的瓶頸?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下各種系統(tǒng)能力,哪些是屬于分布式系統(tǒng)應(yīng)當(dāng)具備的能力?()
題型:多項(xiàng)選擇題
對(duì)于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:單項(xiàng)選擇題
以下哪些是反外掛的有效做法?()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲的支撐系統(tǒng)之一登錄(Login)服務(wù)器不負(fù)責(zé)哪些事情?()
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于迭代,以下描述最正確的是()。
題型:單項(xiàng)選擇題