多項(xiàng)選擇題怎樣形成一種游戲文學(xué)寫作氣氛()
A.須有豐富完整的游戲文案資源
B.須有一類參考作品
C.須有一類易懂的游戲策劃制作流程方案
D.中間產(chǎn)品過程
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1.單項(xiàng)選擇題原畫通常由哪類人擔(dān)任()
A.音樂家
B.受過長(zhǎng)期美術(shù)教育或培訓(xùn)的專業(yè)人才
C.文學(xué)家
D.歌唱家
2.單項(xiàng)選擇題關(guān)卡設(shè)計(jì)中NPCA與道具的布局屬于()
A.限制層
B.理性層
C.感性層
D.背景層
3.單項(xiàng)選擇題例如,你想在游戲中加入“吸血鬼”這樣的一個(gè)角色體系,你首先要做的就是定義這樣一個(gè)種族的是()
A.游戲角色
B.游戲音樂
C.游戲背景
D.游戲世界觀
4.單項(xiàng)選擇題“CG”原為computer graphics的英文縮寫,下面不屬于“CG”的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng)是()
A.平面印刷品的設(shè)計(jì)
B.網(wǎng)頁設(shè)計(jì)
C.電腦打字
D.影視特效
5.單項(xiàng)選擇題《合金裝備》系列的制作者是哪個(gè)國(guó)家的()
A.中國(guó)
B.日本
C.美國(guó)
D.英國(guó)
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最新試題
關(guān)于拋光,以下哪項(xiàng)描述不正確?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
ELO算法不適合一下哪種情況?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
以下哪幾個(gè)因素幀同步比狀態(tài)同步有優(yōu)勢(shì)?()
題型:多項(xiàng)選擇題
游戲動(dòng)畫一般比影視動(dòng)畫要求更高幀率的原因是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
關(guān)于骨骼動(dòng)畫的混合,以下說法正確的是()。
題型:多項(xiàng)選擇題
可以用以下哪種方法可以判斷射線與AABB(軸對(duì)齊包圍盒)相交?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
對(duì)于游戲物理引擎來說,以下哪項(xiàng)不是剛體模擬的屬性?()
題型:?jiǎn)雾?xiàng)選擇題
游戲邏輯層的機(jī)器對(duì)哪兩種硬件的性能要求更高?()
題型:多項(xiàng)選擇題
運(yùn)行環(huán)境包括下面哪幾種環(huán)境?()
題型:多項(xiàng)選擇題
DB層的機(jī)器故障一般會(huì)引發(fā)哪兩個(gè)問題?()
題型:多項(xiàng)選擇題