在Flash中制作動畫,時間軸如圖所示,可以進行編輯修改的幀是()
A.①②
B.③④
C.①②③
D.②③④
您可能感興趣的試卷
你可能感興趣的試題
A.空白
B.實心黑色圓點
C.空心黑色圓圈
D.小矩形
小秦制作了一個豬八戒變西瓜的Flash動畫,下圖是制作過程中舞臺內(nèi)容的三幅截圖,該動畫類型是()
A.逐幀動畫
B.形狀補間動畫
C.動作補間動畫
D.引導(dǎo)層動畫
小秦用Flash制作了一個“三輛汽車從舞臺左側(cè)行駛相同的距離到舞臺右側(cè)”的動畫,通過對下圖時間軸的分析,下列結(jié)論正確的是()
A.三輛汽車用時一樣
B.小灰車的行駛速度最快
C.公交車的行駛速度最快
D.開始時三輛汽車同時出現(xiàn)在舞臺上
下面是小秦制作的小汽車在車道上行駛的動作補間動畫截圖,觀察下圖分析“小汽車”圖層創(chuàng)建的動作補間動畫出現(xiàn)虛線的原因是()
A.“車道”圖層缺少關(guān)鍵幀
B.“小汽車”圖層沒有設(shè)置動作補間動畫
C.本該畫在“車道”圖層的車道畫在了“小汽車”圖層
D.本該畫在“小汽車”圖層的小汽車畫在了“車道”圖層
在Flash中,可以直接用來制作動作補間動畫的對象是()
A.A
B.B
C.C
D.D
最新試題
Flash CS6中提供了很多可實現(xiàn)各種交互功能的組件,根據(jù)其功能和應(yīng)用范圍,主要將其分為()組件和()組件兩大類。
制作完動畫后,按()鍵測試動畫。
Flash動畫由矢量圖形組成,通過()的運動,產(chǎn)生運動變化效果。
將元件從庫中拖放到場景中,稱為建立了該元件的一個()或?qū)嵗谩薄?/p>
使用漸變變形工具不能對徑向漸變色彩的()進行設(shè)置。
按()鍵可以選擇舞臺中的所有對象。
Flash CS6中,默認的發(fā)布格式為()和()格式。
下面關(guān)于矩形工具正確的說法是()
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動畫,實現(xiàn)特定的遮罩效果。
在影片剪輯元件實例“屬性”面板的“顏色”下拉列表框中,Alpha用于調(diào)整實例對象的透明度,可以在()之間進行取值。