小貝制作了兩只蝴蝶在草叢中翩翩起舞的動(dòng)畫,為了更好的表現(xiàn)蝴蝶的姿態(tài),制作這個(gè)動(dòng)畫需要()。
A.一個(gè)背景層、一個(gè)引導(dǎo)層、兩只蝴蝶層
B.一個(gè)背景層、兩個(gè)引導(dǎo)層、兩只蝴蝶層
C.兩個(gè)引導(dǎo)層、兩只蝴蝶層
D.一個(gè)背景層、兩只蝴蝶層
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在制作“落葉飄飄”動(dòng)畫時(shí),為了給落葉所在的圖層1添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層,應(yīng)按的按鈕是()。
A.1
B.2
C.3
D.4
用Flash制作一個(gè)“飛船環(huán)繞地球運(yùn)行”的動(dòng)畫,最快速有效的方法是()。
A.逐幀動(dòng)畫
B.引導(dǎo)線動(dòng)畫
C.動(dòng)作補(bǔ)間
D.形狀補(bǔ)間
A.用鼠標(biāo)拖曳汽車作曲線運(yùn)動(dòng)
B.為汽車所在圖層添加一個(gè)普通層
C.將汽車畫的歪歪扭扭
D.為汽車所在圖層添加一個(gè)運(yùn)動(dòng)引導(dǎo)層
A.形狀漸變
B.顏色漸變
C.大小漸變
D.Alpha漸變
小明在制作大頭兒子與小頭爸爸逐漸呈現(xiàn)的動(dòng)畫補(bǔ)間,以下是該動(dòng)畫制作過(guò)程中的三個(gè)截圖,根據(jù)截圖分析下列選項(xiàng)哪個(gè)是正確的()。
A.大頭兒子與小頭爸爸元件的大小發(fā)生了變化
B.大頭兒子與小頭爸爸元件的位置發(fā)生了變化
C.大頭兒子與小頭爸爸元件的顏色發(fā)生了變化
D.大頭兒子與小頭爸爸元件的透明度在背景層的第1幀設(shè)置為0
E.大頭兒子與小頭爸爸元件的形狀發(fā)生了變化
最新試題
在制作運(yùn)動(dòng)補(bǔ)間時(shí),下列描述錯(cuò)誤的是()
()元件可以被看作是主時(shí)間軸內(nèi)嵌入的時(shí)間軸,它們可以包含交互組件、圖形、聲音或其他影片剪輯實(shí)例。
mouseY指示鼠標(biāo)位置的()坐標(biāo),以像素為單位。
()是Flash CS6中的一種特殊圖層,在遮罩層中用戶可繪制任意形狀的圖形或創(chuàng)建動(dòng)畫,實(shí)現(xiàn)特定的遮罩效果。
()用于區(qū)分不同的變量,而()用于確定變量的類型和內(nèi)容。
制作與調(diào)試完動(dòng)畫后,應(yīng)對(duì)動(dòng)畫的效果、品質(zhì)等進(jìn)行檢測(cè),即()。
for用于指定次數(shù)的()執(zhí)行腳本。
利用()面板還可以為選擇的圖形填充任意一種顏色,其填充模式包括純色、線性、放射狀和位圖。
若要選擇連續(xù)的多個(gè)幀,只需按?。ǎ╂I,然后分別單擊連續(xù)幀中的第1幀和最后一幀。
在Flash中,結(jié)束關(guān)鍵幀的形狀提示是()的。