單項選擇題關于預設體,以下說法錯誤的是()

A.空的預設體是白色,非空為藍色
B.反復需要實例化的物體通常設為預設體
C.只要預設體原型發(fā)生改變,所有Prefab實例都會發(fā)生改變
D.聲音資源可以作為預設體


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2.單項選擇題關于射線,以下說法錯誤的是()

A.射線可以用于物體檢測
B.射線有兩個屬性,direction和origin
C.Physics.RaycastAll()用于產生多條射線
D.Physics.Raycast()方法可以用射線檢測指定層

3.單項選擇題關于Unity自己封裝了一個Network類,主要用于狀態(tài)同步,開啟服務器的方法是()

A.Network.StartServer
B.Network.Listen
C.Network.BeginServer
D.Network.InitializeServer

4.單項選擇題新版動畫系統(tǒng)中,模型的Rig模塊下,Animation_Type不包括()

A.Humanoid
B.Generic
C.Normal
D.Legacy

5.單項選擇題Sqlite數(shù)據(jù)庫,ExecuteReader方法的作用是()

A.連接數(shù)庫庫
B.執(zhí)行命令,返回第一行第一列的值
C.執(zhí)行命令,返回所有結果
D.讀取數(shù)據(jù),返回所有數(shù)據(jù),返回值為字符串數(shù)組