單項選擇題Unity引擎自帶的回調函數中OnEnable、Awake、Start哪個可能在同一個對象周期中反復的發(fā)生()

A.OnEnable
B.Awake
C.Start
D.以上都不對


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1.單項選擇題關于射線,以下說法錯誤的是()

A.射線可以用于物體檢測
B.射線有兩個屬性,direction和origin
C.Physics.RaycastAll()用于產生多條射線
D.Physics.Raycast()方法可以用射線檢測指定層

2.單項選擇題關于Unity自己封裝了一個Network類,主要用于狀態(tài)同步,開啟服務器的方法是()

A.Network.StartServer
B.Network.Listen
C.Network.BeginServer
D.Network.InitializeServer

4.單項選擇題Sqlite數據庫,ExecuteReader方法的作用是()

A.連接數庫庫
B.執(zhí)行命令,返回第一行第一列的值
C.執(zhí)行命令,返回所有結果
D.讀取數據,返回所有數據,返回值為字符串數組

5.單項選擇題UGUI中可以實現穿透效果的組件是()

A.Canvas_Scaler
B.Graphic_Raycaster
C.Canvas_Group
D.Canvas_Mask