A.替代物
B.被替代物
C.實(shí)物
D.想象物
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A.游戲的技能
B.游戲指導(dǎo)的技能
C.游戲設(shè)計(jì)的技能
D.游戲教學(xué)的技能
A.成人游戲的外部動(dòng)機(jī)來自于間接的動(dòng)機(jī)更突出
B.成人游戲帶有一定的民族傳承性和突出的競技色彩
C.游戲中的兒童有著豐富的經(jīng)驗(yàn)和明確的游戲目標(biāo)
D.在成人的生活中游戲是主要的或基本的活動(dòng)形式
A.不是所有的游戲都表征社會(huì)生活,游戲本身也不是日常生活
B.所有的游戲都在某種意義上表征著社會(huì)生活,但游戲本身卻不是日常生活
C.游戲不是表征著社會(huì)生活,游戲就是日常生活
D.游戲不僅僅表征著社會(huì)生活,游戲就是日常生活
A.游戲的玩法
B.游戲的流行程度
C.游戲者的多少
D.游戲者的選擇偏好
A.游戲是有規(guī)則的活動(dòng)
B.游戲是內(nèi)生需要的自愿活動(dòng)
C.游戲是兒童生活的表征
D.游戲富有選設(shè)性的自足樂趣
最新試題
幼兒通過不同區(qū)域興奮的()來解除疲勞,對幼兒來說游離于活動(dòng)的()意味著必須付出更大的努力。
分辨空間的游戲主要訓(xùn)練幼兒的()力,形成準(zhǔn)確的()概念。
七巧板的拼圖規(guī)則要求,首先,拼擺任何圖形都必須把()組件全部用上;其次,各組件拼擺時(shí)不能()放置。
在幼兒園組織智力游戲可采用()游戲、分組游戲和()游戲相結(jié)合的方法。
補(bǔ)缺游戲是將一些圖形的某些部分隱去,要求幼兒根據(jù)平時(shí)的()經(jīng)驗(yàn),利用()想象把圖形殘缺部分補(bǔ)全。
數(shù)圖形游戲主要訓(xùn)練幼兒對()圖形的認(rèn)知和反應(yīng)能力,游戲的關(guān)鍵是掌握()的觀察方法,做到既不漏數(shù),又不重復(fù)計(jì)算。
結(jié)構(gòu)游戲,也稱()游戲。
幼兒園體育工作的任務(wù)通過兩條途徑來完成,一是體育(),二是體育()。
注意力游戲設(shè)計(jì)時(shí)可以從()、()、觸覺等多個(gè)感覺渠道入手,以看、聽、()作為游戲活動(dòng)的方式。
智力游戲中的拼圖游戲?qū)Γǎ┯懈叩囊?,甚至要求幼兒不?dòng)手操作,完全利用其()想象力將圖形模板進(jìn)行匹配。