填空題在友誼體系中,處于()層次的兒童更愿意發(fā)起而不是對別人的提議做出響應。
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新生兒最初的“社會性”如體態(tài)和反射反應被父母用社會行為解釋,或根據(jù)自己的行為標準進行糾正。()
題型:判斷題
文文終于明白隔壁的叔叔雖然留了長頭發(fā),但他仍然是“叔叔”,而不是變成了“阿姨”。這表明文文獲得了性別()。
題型:填空題
影響兒童自尊的因素包括——家庭成員、()以及其他兒童的互動。
題型:填空題
()是兒童的特征、能力、行為、態(tài)度和價值觀的結合,是兒童區(qū)別于其他人。
題型:填空題
喜歡游戲的兒童、游戲多的兒童,看起來比那些少游戲的兒童更快樂。()
題型:判斷題
()是指個人相信自己可以影響事件結果程度。
題型:填空題
隨著兒童的成熟和技能的習得,他們會參加相關設計的小組,把游戲轉化成更復雜的社會性(),而且要解決情節(jié)所固有的特殊問題。
題型:填空題
問題的表征是和邏輯思維、獨立思考、()聯(lián)系更多的一種高級的言語形態(tài)。特點是以自己的思想活動作為思考對象。
題型:填空題
在兒童能很輕松地與他人一起玩假裝游戲之前需要學習一些技能。首先,他們應該能用一個客體代替另一個,或者把一個課題轉換成另一個,這就是所說的()。
題型:填空題
運動游戲中經(jīng)常會有危險,氣質和先前的經(jīng)驗影響兒童在游戲中冒險的意愿。()
題型:判斷題