單項(xiàng)選擇題在動畫前期策劃不需要參與的人員是()。
A.導(dǎo)演
B.編劇
C.前期美術(shù)人員
D.后期特效制作人員
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1.單項(xiàng)選擇題以下不屬于動畫策劃書內(nèi)容的是()。
A.動畫主題內(nèi)容說明
B.動作設(shè)計(jì)說明
C.制作周期
D.資金預(yù)算
2.單項(xiàng)選擇題以動物或植物為題材的動畫影片,是根據(jù)動物的一些主要特征把它賦予一些人的性格甚至人的行為表情,這種做法叫做()。
A.擬人化造型設(shè)計(jì)
B.夸張?jiān)煨驮O(shè)計(jì)
C.動物造型設(shè)計(jì)
D.幻想造型設(shè)計(jì)
3.單項(xiàng)選擇題()是角色造型中最常用的夸張手法,在一定的寫實(shí)造型基礎(chǔ)上將角色造型整體或某個(gè)局部這樣變換,可以使角色形態(tài)產(chǎn)生不同程度的夸張變形,展現(xiàn)其獨(dú)特的個(gè)性特點(diǎn)。
A.扭曲
B.拉伸與壓縮
C.增加與刪減
D.位移與嫁接
4.單項(xiàng)選擇題將一種動物的行為應(yīng)用到另一人物或者動物身上,從而產(chǎn)生趣味性和新鮮感,這種方法叫做()。
A.行為轉(zhuǎn)讓
B.行為變化
C.擬人
D.行為嫁接
5.單項(xiàng)選擇題《獅子王》一片中的澎澎豬與丁滿的造型設(shè)計(jì),就象音樂中的一個(gè)重低音和一個(gè)高音的合奏,相映成趣,在角色配合中運(yùn)用了()的原理。
A.和諧
B.對比
C.差異
D.系列
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最新試題
爪類動物走路的一般速度是()
題型:單項(xiàng)選擇題
麥克古爾效應(yīng)發(fā)現(xiàn),當(dāng)一種聲音的聽覺成分與另一種聲音的視覺成分配對時(shí),就會產(chǎn)生幻覺,從而引起對第三種聲音的感知。
題型:判斷題
黑色可以體現(xiàn)的是動畫角色冷酷、無情、嚴(yán)肅、()等性格。
題型:單項(xiàng)選擇題
爪類猛獸屬趾行動物,利用指部和趾部來行走,因此彈力強(qiáng),步法輕,速度快。
題型:判斷題
第一個(gè)采用“先期音樂”的創(chuàng)作方法的人是()
題型:單項(xiàng)選擇題
正常體型人物行走過程的總幀數(shù)比體重較重的人()
題型:單項(xiàng)選擇題
電影機(jī)械系統(tǒng)發(fā)明的根基原理包括:數(shù)字媒體技術(shù)和動畫技術(shù)分解。
題型:判斷題
確定了畫面中人物分層位置之后不一定要始終貫穿到底,中間可以跳層或增減層次。
題型:判斷題
動畫設(shè)計(jì)中形態(tài)最基本的構(gòu)成單位是()
題型:單項(xiàng)選擇題
蜻蜓的飛行速度平穩(wěn),身體變化不大尾部有時(shí)會有一些小動作。
題型:判斷題