最新試題
在Unity中,Transform組件的up屬性表示的是游戲對象()的方向。
如果要將一個游戲對象從場景中刪除,可以使用()方法。
在Unity中,使用Input.GetButtonDown("Fire1")可以檢測玩家是否按下了“Fire1”鍵。
在Unity中,使用collision.relativeVelocity可以獲取碰撞發(fā)生時的相對速度。
在Unity中,使用Input.mousePosition.y可以獲取鼠標在屏幕上的y坐標。