單項(xiàng)選擇題()設(shè)計(jì)模式考慮到了系統(tǒng)的性能,它們的引人將使得程序在運(yùn)行時(shí)能夠節(jié)約一定的系統(tǒng)資源。
A.工廠方法和模板方法
B.單例和享元
C.訪問者與迭代器
D.適配器和建造者
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1.單項(xiàng)選擇題()模式可用于將請求發(fā)送者與請求接收者解耦,請求在發(fā)送完之后,客戶端無須關(guān)心請求的接收者是誰,系統(tǒng)根據(jù)預(yù)定義的規(guī)則將請求轉(zhuǎn)發(fā)給指定的對象處理。
A.狀態(tài)和策略
B.觀察者和訪問者
C.解釋器和迭代器
D.職責(zé)鏈和命令
2.單項(xiàng)選擇題()可以避免在設(shè)計(jì)方案中使用龐大的多層繼承結(jié)構(gòu),從面減少系統(tǒng)中類的總數(shù)量。
A.橋接模式和裝飾模式
B.適配器模式和職責(zé)鏈模式
C.策略模式和模板方法模式
D.中介者模式和迭代器模式
3.單項(xiàng)選擇題撤銷(Undo)操作是很多軟件系統(tǒng)的基本功能之一,在設(shè)計(jì)模式中,()模式可以用于設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)撤銷功能。
A.適配器或代理
B.訪問者或觀察者
C.命令或備忘錄
D.職責(zé)鏈或迭代器
4.單項(xiàng)選擇題迪米特法則要求一個(gè)軟件實(shí)體應(yīng)當(dāng)盡可能少地與其他軟件實(shí)體發(fā)生相互作用,這樣當(dāng)一個(gè)模塊修改時(shí)就會(huì)盡量少地影響其他模塊,擴(kuò)展會(huì)相對容易。為了滿足迪米特法則,一種常見的方法是在系統(tǒng)中適當(dāng)引人一些“第三者”類,通過這些“第三者”類來降低系統(tǒng)的耦合度,這種思想在某些設(shè)計(jì)模式中得以實(shí)現(xiàn),()設(shè)計(jì)模式是迪米特法則的具體實(shí)現(xiàn)。
A.抽象工廠和策略
B.組合和迭代器
C.享元和單例
D.外觀和中介者
5.單項(xiàng)選擇題如果一個(gè)方法能夠接受一個(gè)基類對象作為其參數(shù),必然可以接受一個(gè)子類對象。該陳述是()的定義。
A.依賴倒轉(zhuǎn)原則
B.里氏代換原則
C.合成復(fù)用原則
D.接口隔離原則
最新試題
設(shè)計(jì)模式起源于()。
題型:單項(xiàng)選擇題
以下()模式適用于解決根據(jù)電表顯示的用電量計(jì)算用戶的電費(fèi)這個(gè)問題。
題型:單項(xiàng)選擇題
在多個(gè)裁判負(fù)責(zé)打分的比賽中,每位裁判給選手一個(gè)得分,選手的最后得分是根據(jù)全體裁判的得分計(jì)算出來的。請給出幾種計(jì)算選手得分的評分方案,對于某次比賽,可以從你的方案中選擇一種方案作為本次比賽的評分方案,可以用()來解決這個(gè)問題。
題型:單項(xiàng)選擇題
策略模式是一種()模式。
題型:單項(xiàng)選擇題
關(guān)于原始原型模式說法正確的有()。
題型:多項(xiàng)選擇題
()的結(jié)構(gòu)中包含處理者和具體處理者兩種角色。
題型:單項(xiàng)選擇題
責(zé)任鏈有哪幾個(gè)角色?()
題型:多項(xiàng)選擇題
模板方法模式是基于()的代碼復(fù)用基本技術(shù),可以將相同的代碼放在父類中,而將不同的方法實(shí)現(xiàn)放在不同的子類中。
題型:單項(xiàng)選擇題
單例模式的作用是()。
題型:單項(xiàng)選擇題
典型情況下,()模式不包容變化。
題型:單項(xiàng)選擇題